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Thema: Zeitrune |
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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| erstellt am 10.07.2007 um 20:33 Uhr | | | | | | | | #1371144 | Hallo Milena
ich stehe vor einem weiteren Problem:
Ich habe die Zeitrune nicht mehr im Inventar. Vielleicht habe ich einen älteren Spielstand geladen. Jedenfalls ist sie weg und ich meine sie im folgendem Schutthaufen gefunden zu haben:
[IMG][Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren][/IMG]
Dort finde ich sie nicht mehr.
Irre ich mich und muß woanders suchen ?
Edit :
Ich habe die Rune inzwischen in einer Kiste gefunden. Hätte ich mal vor Threaderstellen ein wenig weitergesucht ...
Aber wie setze ich die Runen auf dem Amboß ein. Egal, was ich mache, ständig kommt ein mißlungener Hebel dabei raus.
Die Nachricht vom Schmied hilft mir dabei nicht weiter, auch wenn ich meine, zwei seiner Rätsel gelöst zu haben und dann müsste ich mit Raten und Versuchen weiterkommen, aber nix
Also Milena hilf mir bitte
grüsse
Calahan
-- Mut steht am Anfang des Handelns, Glück am Ende
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Gilde/Clan: Silberwald / Feline Fuelled Games / Modulatoren
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| erstellt am 10.07.2007 um 21:10 Uhr | | | | | | | | #1371179 | Hi,nicht verzweifeln, Hilfe naht . Also erstmal: es müssen vier Runen rein. Um an alle Runen zu gelangen, mußt du erst alle Türen öffnen. Hinter der letzten zu öffnenden Tür findest du dann einen Luftelementar.
Außerdem mußt du den Golem besiegen (der hat auch eine Rune). Dies ist auch mit einem sehr schwachen SC möglich, da, wenn man alle Türen geöffnet hat, sich einem die Möglichkeit bietet, ihn ohne einen Kratzer abzubekommen in eine tödliche Falle zu locken.
Dies sind mal so kleine Hinweise, ob du überhaupt schon alle nötigen Runen hast.
Die genaue Auflistung der nötigen Runen anbei als Spoiler:
Spoiler:|
Feuer, Zeit, Luft und Herz
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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| erstellt am 10.07.2007 um 21:30 Uhr | | | | | | | | #1371192 | Aah, Milena
Ich habe sechs Runen gefunden, Feuer, Wasser, Erde, Luft, Zeit und Kraft. Diese Herzrune, die Du meinst, ist bestimmt die Kraftrune (*), sonst teil mir bite noch mit, wo die Herzrune zu finden ist. Ich habe alles abgesucht ...
Denm Golem habe ich so besiegt, das ich ihn in seinem eigenen Raum eingeschlossen habe, ich hoffe, ich muß ihn nicht töten, um an sein Inventar zu kommen ?
Mit der Falle meinst Du bestimmt die Balista ?
grüsse
Calahan
(*) edit: nein, Du meinst bestimmt die Herzrune, dann würde auch das eine Rätsel stimmen *seufz*, fehlt mir noch ne Rune ...
edit2:
Tatsächlich, man mußte den Golem töten, aber dank der Balista war das ja kein Problem
So, ich habe den Hebel und bin auch schon weiter, vielen Dank Milena, auch für die Spannung, die Du mir seit ein paar Tage dank diesem wundervolle Spiel gegeben hast
Das Schmiedrätsel war übrigens überschaubar, wenn man alle Runen hatte, erkannte man schon welche Rune gemeint ist, also alles ok
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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| erstellt am 10.07.2007 um 22:06 Uhr | | | | | | | | #1371207 | Also langsam wirds peinlich, ich komme ja alleine gar nicht mehr weiter. Auch den Titel des Threads könnt man in 'Kammer 4 die zweite' umbenennnen.
Naja, jedenfalls komm ich jetzt bei dem Fels auf den ich klettern muß um das Seil zu ergreifen nicht mehr weiter.
Was muß ich da nochmal tun ?
grüsse
Calahan
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Gilde/Clan: Silberwald / Feline Fuelled Games / Modulatoren
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| erstellt am 10.07.2007 um 23:07 Uhr | | | | | | | | #1371224 | Naja, eigentlich mußt du gar nichts tun, als es so häufig zu versuchen, bis es klappt . Es wird ein Stärkewurf verlangt, der mit etwas Würfelglück recht bald klappen müßte. Wenn dein SC natürlich ne Möglichkeit hat, seine Stärke etwas zu pushen, wird es einfacher, gleich das richtige Ergebnis zu "würfeln". Ein sehr schwächlicher SC hat natürlich größere Probleme. Soweit ich noch weiß, muß man 16 oder 17 schaffen, mit dem W20 einschließlich Stärkebonus. Ist also schaffbar, kann aber dauern. Also einfach so oft klicken, bis du oben bist.
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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| erstellt am 11.07.2007 um 01:46 Uhr | | | | | | | | #1371260 | Ich hatte einen Hexenmeister mit Stärke 10, deswegen hat es etwas länger gedauert aber kaum, als ich obige Zeilen schrieb habe ich erneut geladen und plötzlich war ich die Ebene höher.
Jedenfalls bin ich jetzt durch und das Modul hat Spaß gemacht. Schön war es der Geschichte, angefangen von der vermissten Charis über Darister und die verschwundenen Töchter bis zum Kampf in der Arena zu folgen.
Ich bin versucht eine Kritik bei rpguides zu schreiben aber ich befürchte sie wird nicht anders ausfallen, als bei 'Das Lied der Götter'. Da habe ich 9.5 Punkte gegeben.
Dieses Modul ist ähnlich professionell gearbeitet, ich habe das erste Mal einen HXM gespielt und mein Char wurde in der Zusammenarbeit mit Zestun perfekt gefordert.
Ich hätte mir noch gewünscht, das es noch ne Quest mit der Glatthaut-Prophezeiung des Orkstammes gegeben hätte und das man Reafi noch mal begegnet, aber ansonsten war es sehr stimmig und für ein privat geschriebenes Modul einfach hervorragend.
Ich bin wirklich gespannt, wie die Chroniken des 3. Zeitalters aussehen.
Ich verspreche mir viel von diesen Modulen, schließlich hat mir NWN2 um Längen besser gefallen als NWN1 und dann Module aus Euren kunstvollen Händen ...
Ich freu mich wirklich drauf
grüsse
Calahan
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Gilde/Clan: Silberwald / Feline Fuelled Games / Modulatoren
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| erstellt am 11.07.2007 um 12:52 Uhr | | | | | | | | #1371367 | Hi Calahan, danke für das dicke Lob . Wenn du eine Bewertung abgeben willst, du weißt, ich freue mich immer über so eine Bestätigung (vor allem, wenn sie gut ausfällt ). Ich denke, daß die Module, die wir gerade für NWN2 machen, nicht enttäuschen werden. Leider dauert mit diesem Toolset doch alles deutlich länger wie mit NWN1, aber es geht Stück für stück voran und ich hoffe, daß irgendwann im Herbst dann die ersten Früchte unserer Arbeit geerntet werden können. Auf nwvault sind ja bisher ja auch noch nicht sehr viele Module für NWN2 erschienen, und die erschienen sind, haben alle eine viel kürzere Spielzeit. Es ist eben so, daß ein Modul das 15- 20 Stunden Spielzeit hat eben auch viermal so lange Entwicklungszeit braucht wie eins mit nur 5 Stunden. Vor allem, wenn in jedem Gebiet dann auch etwas sinnvolles passiert und es ordentlich belebt ist. Allein die Dialoge kosten schon unmäßig Zeit.
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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| erstellt am 11.07.2007 um 22:54 Uhr | | | | | | | | #1371710 | Also Milena, es tut mit leid, ich habe ein sehr nettes Review abgegeben aber es wurde nicht übernommen
Den letzten Text den ich gesehen habe:
Silberwald Saga: Dunkle Sonne
Deine Bewertung zum Modul "Silberwald Saga: Dunkle Sonne" ist fertig und gesichert.
Du kannst diesen Test jederzeit einsehen und korrigieren. Den Link dazu findest Du auf der jeweiligen Seite des Modules.
Darunter ein schwarzes Bild.
Naja, ich habs versucht ...
Ich wünsch Dir noch viel Ausdauer und Fingerfertigkeit bei den Chroniken, auch wenn es bis Herbst dauern sollte.
Ich bin sicher, es wird sich lohnen
grüsse
Calahan
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| erstellt am 12.07.2007 um 08:34 Uhr | | | | | | | | #1371777 | Ich glaube schon, daß es geklappt hat. Vorher waren doch soweit ich weiß nur 6 Bewertungen, nun sind es 7. Vielen Dank jedenfalls !
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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| erstellt am 12.07.2007 um 14:58 Uhr | | | | | | | | #1371914 | Nee, ich habe ein ausführlichen Test abgeliefert, mit Text und so.
grüsse
Calahan
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