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Thema: Umfrage nach dem Spiel: Lob, Meinung & Kritik |
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Gilde/Clan: Freak
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| erstellt am 29.06.2005 um 15:07 Uhr | | | | | | | | #1094418 | @Cador OT:
Ich habe mir vor geraumer zeit auch eine neue Installation für Silberwald gemacht, ohne die addons und auf version 1.29 gepatcht. Da es nicht so viele gute Deutschsprachige Module gibt würde ich sagen das es sich lohnt, für mich jedenfalls hat es sich gelohnt. Ich musste mir [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] allerdings erst den patch von version 1.14 zu 1.30 ziehen und dann noch den von 1.30 auf version 1.29 um auf die version zu kommen mit der silberwald erstellt wurde.
mfg Asmodan
-- Dein Herz ist frei, hab den Mut ihm zu folgen.
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Gilde/Clan: Silberwald / Feline Fuelled Games / Modulatoren
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| erstellt am 29.06.2005 um 16:24 Uhr | | | | | | | | #1094467 | @ Cador:
Bis halb vier drangesessen? Respekt! Dann muß es dir wirklich gefallen haben .
Was Silberwald betrifft, ich denke auch, das es sich lohnt. Es gibt ja wirklich nur wenige gute deutsche Module. Asmodan hat ja schon ausführlich geschrieben, wie`s geht. Spiel es wirklich auf keinen Fall mit add-ons und einer NWN -Version über 1.3, auch wenn das lästig ist. Durch die höheren patchs funktioniert nämlich nicht mehr alles so, wie es soll. Eine wichtige Quest kann man gar nicht mehr zu Ende bringen, weil ein Zauberspruch nicht mehr funktioniert, außerdem muß man ständig im Debug-Modus teleportieren, weil auch das nicht mehr funktioniert. Dadurch wird das ganze Spiel verhunzt.
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| erstellt am 15.12.2005 um 15:22 Uhr | | | | | | | | #1158582 | Hm hab "Dunkle Sonne" & "Lied der Götter" jetzt durchgespielt und "Silberwald" angespielt und muss sagen das mir die Module besser gefallen als manch ein "Orginalmodul", (vor allem besser als "Horden des Unterreichs" das fand ich nämlioch grottenschlecht). Allerdings hat mir von den 3 Modulen Dunkle Sonne am besten gefallen... mit Lied der Götter konnte ich mich nicht SO anfreunden zumal ich mit nem Barden nicht wirklich viel anfangen kann. Aber trotzdem wirklich gelungen, vor allem finde ich das dass nicht so 0815-Geschichten sind sondern irgendwie... spezieller. |
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Gilde/Clan: Silberwald / Feline Fuelled Games / Modulatoren
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| erstellt am 15.12.2005 um 16:44 Uhr | | | | | | | | #1158613 | Freut mich, daß dir unsere Module gefielen. Ich persönlich finde "Dunkle Sonne" am schwächsten , aber die Geschmäcker sind bekanntlich verschieden. Silberwald gewinnt im zweiten Teil unheimlich an Fahrt, wird auch wirklich sehr "speziell". Falls du noch in Teil 1 steckst, unbedingt weiterspielen. Allerdings machen höhere NWN-Versionen hier leider etliche Probleme, die aber (bis auf einen am Ende des ersten Teils) mit Konsolenbefehlen in den Griff zu kriegen sind. Jedenfalls sehr nett von dir, daß du hier nochmal ein Resümee gezogen hast. Ich freu mich immer, wenn ich von Spielern eine Rückmeldung bekomme (auch was sie gut, und was eher schlecht fanden, damit man es beim nächsten Modul weiß).
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| erstellt am 25.02.2006 um 14:46 Uhr | | | | | | | | #1183142 | So.. Milena!
hab das modul jetz seit vorgestern durch und ich muss sagen, es gibt wirklich so gut wie nichts zu meckern. die positiven aspekte muss ich hier wohl nicht mehr erläutern, da sind wir ja alle einer meinung!
gerade das ende im thronsaal das so "leicht" an den anfang erinnnert fand ich genial=)... auch wenns irgendwie schade war, dass man persönlich nicht astaroth gegenübergetreten ist. aber das hast du ja schliesslich schon begründet...
das mit den rätselduell gegen den drachen fand ich beinahe am innovativsten.. hat einem doch irgendwie gezeigt dass man drachen nicht immer jagen muss!
ansonsten nochmal ein rießenlob für die wahnsinnig tolle und umfangreiche story sowie deren umsetzung!! werde mich sobald wie möglich an "Dunkle Sonne" machen und freue mich schon auf teil 2!!!
btw: wird teil 2 für NWN2 entwickelt oder noch für das alte NWN?? |
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Gilde/Clan: Silberwald / Feline Fuelled Games / Modulatoren
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| erstellt am 25.02.2006 um 15:19 Uhr | | | | | | | | #1183148 | Für NWN 2. Das Lied der Götter hat zwar nicht so wenige downloads, wie es jetzt in nwvault angezeigt wird, da jedesmal beim neuen update alle alten verlorengingen, aber es sind trotzdem nicht viel mehr als 3000. Mittlerweile hat sich die Spielerzahl sicher noch verringert, und dafür lohnt der Aufwand nicht. Dann lieber gleich für NWN2. Dort gibt es dann aber einen wirklich mächtigen Hauptgegner (kannst dir`s vielleicht schon denken .
Du bist wohl der erste, dem aufgefallen ist, (oder es zumindest erwähnt )daß der Schluß dem Anfang angeglichen ist, die Theaterszene des Anfangs zur Wirklichkeit wurde. Genau das war meine Absicht, es ist ja sogar die gleiche Musik.
Bald wird es wohl eine englische Lied der Götter-Version geben, da sich tatsächlich fähige Leute gefunden haben, die die Mühe der Übersetzung auf sich nehmen wollen.
Ich freu mich, daß du so begeistert bist und kann dir ziemlich sicher versichern, daß auch der zweite Teil nicht weniger gut wird .
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Gilde/Clan: Forgotten Realms: Meister der Abenteuer
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| erstellt am 15.08.2006 um 20:57 Uhr | | | | | | | | #1246884 | So, ich bin nun auch durch das Modul durch. Leider! Meinen Respekt, es ist sehr gut!
Ich fand die Charaktere sehr gut ausgearbeitet. Hach, die Romanze zwischen Isabell und Amandur (mein Charakter) war schon toll. =)
Ebenfalls angesprochen haben mich die innovativen Rätsel und dass du das alles geskriptet bekommen hast. Bestimmt nicht einfach.
Die Rätsel waren wirklich sehr gut. Ich muss zugeben, ich habe nicht alle selber lösen können, sondern musste 3x im Forum nachschauen (beim roten Handschuh im Bordell, die verschwundenen Stiefel des Zwerges und eine Rätsellösung im Rätselduell... (die Letzte *grummel*))
Vorallem der Anfang hat es mir angetan. Mit einer Theatervorstellung einzusteigen ist mal was komplett anderes, aber trotzdem hat es mich gleich begeistert.
Ich hatte NWN übrigens schon lange Zeit abgeschrieben (seit einem Jahr nichtmehr gezockt), aber mit diesem Modul habe ich wieder richtig Lust bekommen!
-- ~~If you have to kill someone please start with yourself, thank you!~~
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Gilde/Clan: Silberwald / Feline Fuelled Games / Modulatoren
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| erstellt am 24.08.2006 um 22:30 Uhr | | | | | | | | #1249868 | Freut mich, das es dir gefallen hat .
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Gilde/Clan: FelineTester
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| erstellt am 03.04.2007 um 10:47 Uhr | | | | | | | | #1336986 | Fast 1 Jahr später:
das Mod hat mir auch sehr gut gefallen.
Sowohl die absolut stimmigen Dialoge, das Flair von Stadt und Land, die angenehm eher seltenen Kämpfe, die Idee der Verkleidung und des Sprachenlernens, die wunderbaren Dungeons, die Wälder und die Questen.
Ich hatte vor ca. 2 Jahren das Mod schon mal durchgespielt und mir, aus der von damals sehr guten Erinnerung daran, es mir nochmal gezogen und erneut gespielt
Gute Mods, davon ist deines, Milena, eines der sehr wenigen, bleiben lange in gute Erinnerung  |
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Gilde/Clan: Silberwald / Feline Fuelled Games / Modulatoren
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| erstellt am 03.04.2007 um 16:17 Uhr | | | | | | | | #1337110 | Danke! Schön zu wissen, daß es dir so angenehm in Erinnerung geblieben ist, daß du es nun sogar mehrmals durchgespielt hast. Ich hoffe, irgedwann ist auch die Fortsetzung fertig, die dir dann hoffentlich genau so gut gefällt .
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| erstellt am 03.03.2008 um 02:33 Uhr | | | | | | | | #1442752 | so, auch durchgespielt,
Mein erster durchgespielter Mod und ich bin sehr zufrieden! Auch wenn ich etwas lachen musste, wenn beim Singen Textfragmente mit LALALA abgewechselt wurden
Ansonsten konnte ich mich mit dem Schwerenöter gut identifizieren, die Figuren hatten Leben in sich, das war toll.
Fortsetzung? da der letzte Eintrag hier schon ewigkeiten zurückliegt muss ich die Hoffnung wohl aufgeben? |
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Gilde/Clan: Silberwald / Feline Fuelled Games / Modulatoren
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| erstellt am 03.03.2008 um 09:18 Uhr | | | | | | | | #1442765 | Doch, es gibt ie Fortsetzung, aber auf NWN2: "Herz der Finsternis". Falls du also auch NWN2 hast, steht einem Weiterspielen nichts im Weg .
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| erstellt am 21.04.2008 um 14:26 Uhr | | | | | | | | #1455209 | Hallo und danke für das modul
habs soeben fertiggespielt. Was hängengeblieben ist:
Die eigentliche Hauptquest war bei mir, das Spiel zum Laufen zu bringen. An dem CEP bin ich schier verzweifelt (und, wie ich in anderen Foren gesehen hab, viele andere auch) und die Lösung hab ich schließlich in einem anderen Forum erfahren.
Erst nachdem ich 1.52 exe aufgespielt habe (was ja angeblich nicht mit 1.68 funktioniert), habe ich die benötigten Dateien gehabt (puh)- eigentlich war ich der Meinung, daß 2.full hält, was es verspricht ? Egal.
Was mir von Anfang an gefallen hat, waren die pfiffigen Dialoge- eine superkombi aus der seinerzeitigen und heutigen Sprache (und Umgangssprache).
Das hat sehr viel Spaß gemacht und ich hab mir alle Dialoge durchgelesen (manchmal hab ich nämlich die Neigung, auf weiter, blabla, weiter zu drücken und mir das wesentliche aus meinem Questbuch zu erlesen).
Das Drachenrätsel war allerdings nichts für mich. Nicht wegen mangelndem Hirnschmalz, sondern wegen vorsätzlichem Denkverzicht (wollte in der story weiterkommen, war so spannend, und hab deshalb auf die Lösung zugegriffen). Außerdem hab ich den Gnom hingehängt (Stiefel verstecken ist echt übel).
Ich hab gar nicht gewußt, daß auch Silberwald und dunkle Sonne von Dir sind (fand ich ebenfalls gut), und wenn ich mir die Entwicklung so anschau, träum ich irgendwie von mehr...
Schätze aber, das wars erstmal, wegen NWN2, richtig ?
Nun, ich hab auch NWN2 durch, allerdings schon wieder verhökert. NWN1 hab ich mir aufgehoben.
So bleiben ein paar Anstöße für ein evtl. weiteres 1er modul:
-Dialogmäßig bitte weiter so, ggf. wäre bei der Antwortenauswahl positiv, neutral, und negativ wünschenswert; manchmal wird man zu einer bestimmten Antwort gezwungen oder die gewünschte Antwort ist nicht vorgegeben und man wählt das kleinere Übel.
-vielleicht einen Zusammenhang zwischen den einzelnen modulen herstellen (wie z.B. dunkle Sonne und Silberwald)
-paar mehr uniques vielleicht für Jäger und Sammler
-und natürlich: eine Fortsetzung oder was neues für nwn1 !
Nochmal danke für Deine Arbeiten, war ein echtes Erlebnis.
-- Die Gesellschaft ist bereit, dem Verbrecher zu verzeihen- dem Träumer nicht.
(Oskar Wilde)
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Gilde/Clan: Silberwald / Feline Fuelled Games / Modulatoren
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| erstellt am 21.04.2008 um 15:50 Uhr | | | | | | | | #1455229 | Hi Will,
danke für das ausführliche feedback . Das mit dem CEP habe ich so am Rande mitbekommen, ich sollte vielleicht hier im Forum mal was dazu scheiben, damit das nicht wieder so ne Tragödie gibt .
Den Dialogstil behalt ich bei, kommt allerdings auch darauf an, wie der Held ist. Die Fortsetzung gibt`s ja leider nur für NWN2. Für NWN2 bin ich auch gerade dabei, mit dem team eine Fortsetzung für Silberald-Dunkle Sonne zu machen, ein Mehrteiler mit weiblicher Heldin. Vielleicht mach ich irgendwann auch mal wieder etwas für NWN1, aber das wird sicher noch dauern. Dialogauswahl ist halt immer etwas beschränkt, wenn man ein großes Mod allein macht. Das ist bei meinen neuen Modulen immer noch so. Dauert sonst einfach zu lange, alles abzudecken. Wobei bei der Dunkle Sonne-Fortsetzung mehr Auswahl ist, weil die Dialoge insgesamt etwas kürzer gehalten sind.
edit: so, neues Thema erstellt, ich hoffe, es ist für Spieler nun einfacher, das Mod in Gang zu bekommen.
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| erstellt am 08.06.2008 um 22:22 Uhr | | | | | | | | #1468005 | So, bin grade mit "Das Lied der Götter" fertig geworden und was mach' ich nun?
Es hat Spaß gemacht, es war fesselnd und man konnte es eigentlich problemlos durchspielen.
Und ein Barde (mit etwas Kämpfer und/oder Schurke) ist auch mal interessant.
Und die leicht süffisanten Dialoge waren wie aus dem Leben gegriffen - ich bin rundum zufrieden.
Und nun meine ernst gemeinte Frage: Welcher Teil kommt denn jetzt nach der Hochzeit dran , irgendwo habe ich diese Reihenfolge gelesen:
Teil 1: das lied der götter
Teil 2: dunkle sonne
Teil 3: der ring des schicksals
Stimmt das denn so?
Und kann man dafür den gleichen Char nehmen. Ist der mit Lvl 8 nach dem Lied der Göter für die dunkle Sonne nicht zu stark?
Danke für jede Hilfe  |
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Gilde/Clan: Silberwald / Feline Fuelled Games / Modulatoren
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| erstellt am 08.06.2008 um 23:37 Uhr | | | | | | | | #1468033 | Oh je, da bist du leider völlig falsch informiert .
Ring des Schicksals ist ein eigenständigens Mod ohne jeden Bezug zu Lied der Götter. Zu Silberwald-Ring des Schicksal gehört lose Silberwaldsaga-Dunkle Sonne, das sozusagen vorher spielt, und den Hauptbösewicht von Ring des Schicksals am Anfang seiner Karriere zeigt . Silberwaldsaga greift eine kleine Nebenquest von Ring des Schicksals auf und baut sie aus. Eigentlich ist es wurst, welches man von beiden zuerst spielt, da sie nicht aufeinander aufbauen. Dunkle Sonne benötigt einen level 1 Charakter, für Ring des Schicksals brauchst du einen Level 11. Beide, vor allem aber Ring des Schicksals, sind kampftechnisch eher anspruchsvoll. Was ich auch noch sagen muß, der Ring des Schicksals funktioniert nur bis ca NWN-Version 1.30 fehlerfrei. Für die auftretenden bugs habe ich im Silberwald-Thread Lösungen gepostet, ansonsten ist es am besten, vor dem Spiel zurückzupatchen. Bei der Länge der Spielzeit lohnt sich das. so geht`s:
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Der zweite Teil von Lied der Götter ist Herz der Finsternis für NWN2. Wenn du nur NWN1 hast, kannst du den zweiten Teil also leider nicht spielen (wobei NWN2 ein tolles Spiel ist, jetzt billig zu haben und es gibt auch schon etliche gute Mods dafür) Falls doch, kannst du dich hier:
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über unsere Mods für NWN2 informieren.
Und wenn du Bock hast, kannst gerne hier eine Wertung abgeben :
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Wenn du aber keine Lust dazu hast, ist auch nicht schlimm, hab eh schon genug Wertungen .
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| erstellt am 09.06.2008 um 21:05 Uhr | | | | | | | | #1468277 | Danke Dir, dann muss ich mich doch mal mit NWN2 anfreunden, das liegt schon einige Wochen angespielt in der Ecke, denn ich finde die Kamera-Führung und Henchmen-Steuerung völlig suboptimal.
Und da ich noch einige NWN1 Module hatte, wie Lied der Götter (nochmal: Dickes Lob) und Silberwald, hat's nicht pressiert |
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